أولويات ترقية المباني
قاعدتان قبل الجدول: المقر لا يتوقف أبدًا، وكل شيء آخر يخدم المقر. من يوزع ترقياته بالتساوي على كل المباني يحصل على قاعدة متوسطة في كل شيء ومتقنة في لا شيء.
الترتيب الموصى به
- 1
المقر الرئيسي (Headquarters)
سقف كل شيء. كل مبنى محدود بمستوى المقر، وكل تأخر فيه يأخر القاعدة كلها. اجعله في قائمة البناء دائمًا، وجهّز موارده قبل أن يفرغ البناة.
- 2
مركز التكنولوجيا (Tech Center)
محرك القوة طويلة المدى. ترتيب الفروع الموصى به: التطوير أولًا، ثم الاقتصاد، ثم العسكري — سرعة البناء والجمع تخدم كل ما يأتي بعدها.
- 3
مركز دعم التحالف (Alliance Support Hub)
يزيد سعة مساعدات التحالف — كل مساعدة وقت مقتطع من أزمنة البناء والبحث. منفعة صامتة تتراكم يوميًا.
- 4
المستشفى (Hospital)
يحمي جرحاك. الهدف: سعة استعادة تغطي نحو 70% من قواتك — جيش في المستشفى جيش يعود، وجيش خارج القاعدة رماد.
- 5
الثكنة (Barracks)
القاعدة العسكرية لقواتك — حافظ عليها ضمن مستوى أو مستويين من المقر لا أكثر، فالترقية أهم من التدريب الجديد.
- 6
منجم الحديد والمزرعة وجدار المدينة
منجم الحديد (Iron Mine) والمزرعة (Farmland) وقود الاقتصاد اليومي، والجدار شرط مسبق للمقر. حافظ عليها متقاربة المستوى.
محطات الفتح حسب مستوى المقر
| مستوى المقر | ما يفتحه |
|---|---|
| HQ 2 | منجم الحديد |
| HQ 4 | مركز دعم التحالف |
| HQ 7 | مركز التكنولوجيا |
| HQ 10 | مركز الفعاليات (Event Hub) — وبعده يصبح بإمكان تحالفك دخول التحدي التحالفي |
| HQ 15 | الذهب يصبح حرجًا — خطط لتدفقه |
| HQ 17 | هدف تحديات المبتدئين في الأسبوع الأول |
عادات يومية تحافظ على الترتيب
- قائمتا البناء والبحث لا تنامان فارغتين أبدًا — طابور خامل = قاعدة متأخرة.
- اجمع إنتاجك قبل بلوغ سقف الـ12 ساعة؛ الموارد الفائضة عن السقف لا تتراكم.
- رقّ القوات الموجودة (Promotion) بدل تدريب جديد — أرخص وأسرع دائمًا.
- املأ صناديق المهام اليومية الخمسة (40/80/120/160/200 نقطة) — عائدها اليومي ثابت ومجاني.
ولخطة الأسبوع الأول كاملة مع هذه الأولويات، راجع دليل أول 7 أيام.