دليل الربح في Moon Sweepers — من الصفر إلى الدخل السلبي
اللعبة تقدم ستة روافد دخل مختلفة، والأغلبية يجمعها بلا ترتيب. هذه الصفحة ترتّبها بالأولوية: ماذا تفعل أولًا، ومتى تنتقل للرافد التالي، ومتى تترك الروبوتات تعمل مكانك.
آخر تحقق:
روافد الدخل الستة — نظرة شاملة أولًا
| الرافد | كيف يعمل | متى يعتمد عليه |
|---|---|---|
| بيع الغبار القمري | الكبسولة تُدفع من النقطة المضيئة | الدخل الأساسي المستمر |
| مكافأة الخلية المكتملة | لكل خلية خضراء على الخريطة | الدخل الثابت المتوقع |
| علم الخلية | 100$ لكل علم | استثمار مبكر — يوثق إنجازك |
| مسح استكشافي (Survey) | 250$ لكل مسح | أسرع «مال مجاني» في اللعبة |
| عقد السوق | علاوة على كل عملية بيع | يرقى حتى يصبح دخلًا سلبيًا |
| مكافأة المناطق | +15$ لكل منطقة | تتحسن مع كل ترقية تخصها |
المرحلة 1 — عصر الكبسولات (ساعتك الأولى)
امتلأت الحقيبة؟ اضغط تغليف الحمولة وستتحول إلى كبسولة — ادفعها نحو النقطة المضيئة (نقطة الإطلاق) وستبيع تلقائيًا محتواها. هذه هي «حلقة اللعب» الأساسية: نظّف حتى الامتلاء، غلّف، ادفع، عد. في المرحلة الأولى لا تنشغل بتحسين أي شيء آخر — فقط كرر الحلقة واجمع أول 100$.
التفصيل الذي يغفل عنه الجميع: أكمل الخلية التي تعمل عليها قبل الانتقال. مكافأة الخلية المكتملة قد تساوي أحيانًا كبسولتين كاملتين من الغبار — وهي «مجانية» بمعنى أنها لا تستهلك سعة.
المرحلة 2 — اقتصاد الأعلام والمسح (بعد أول 100$)
الآن لديك فائض صغير. وجهه نحو الأعلام (100$) والـمسح الاستكشافي (250$). المسوحات تتوزع على الخريطة ولا تحتاج سوى الوصول إليها وتفعيلها — لا تنظيف ولا غبار. جلسة «مسح» خالصة قد تدر أكثر من جلسة تنظيف كاملة في المناطق البعيدة، خاصة أن كل مسح يرفع نسبة القمر الموثقة على خريطة العالم.
الترتيب الأمثل: مسح → علم على الخلية التي نظفتها للتو → مسح التالي. بهذا التسلسل تربح من «التوثيق» مرتين: مسح جديد + خلية خضراء معلّمة.
المرحلة 3 — عقود السوق ومكافآت المناطق (الدخل المركّب)
ترقية عقد السوق (120$) تضيف علاوة على كل عملية بيع، وترقية مكافآت المناطق (100$) ترفع مكافأة كل منطقة مكتملة بـ15$ — هاتان الترقيتان تحوّلان كل نشاط تقوم به أصلًا إلى دخل أعلى بلا تغيير أسلوب لعبك. من يهملهما يشتري أدوات أوسع ويظل فقيرًا نسبيًا؛ من يشتريهما مبكرًا يجد كل شراء لاحل أسهل من سابقه.
اجمع بينهما وترقية شبكة الموردين (خصم 5% على المشتريات) وستحصل على «اقتصاد دائري»: كل ما تكسبه يزداد بنسبة، وكل ما تشتريه يرخص بنسبة — الفرق يظهر بعد جلسات قليلة كرصيد حر يتصاعد.
المرحلة 4 — الأتمتة: الروبوتات تعمل وأنت تشرب شايًا
بعد أول عربة وترقيات السعة، يفتح استثمار من نوع مختلف: روبوتات التنظيف الذاتية. أولها روبوت المرحلة الأولى الذي يغطي نطاق خلايا حول قاعدته وينظفها تدريجيًا أثناء انشغالك بأي شيء آخر — وأعلاها وحدة تنظيف آلية كبيرة تدير منطقة كاملة.
الفكرة الاقتصادية: الروبوت لا يُشترى ليكون «أسرع منك» — بل ليكون يعمل حين لا تعمل أنت. أرخص بناء اقتصادي في اللعبة: غطِّ منطقة بالروبوتات، ثم اذهب أنت للمسوحات البعيدة، وعد لتجد سعة إضافية تنتظرك عند القاعدة. روابط الطاقة والطاقة الشمسية عامل يجب مراقبته — الوحدات الشمسية تتباطأ ليلًا، فوزّع محطات الشحن بذكاء.
في اللوبي الجماعي — قواعد المال غير المكتوبة
- كل لاعب يشتري أدواته وعرباته بنفسه — لا حساب جماعي في اللعبة؛ لذلك قرر قبل الجلسة «من يشتري أول عربة نقل» لتجنب أربع عربات متطابقة و16 مِفرشًا.
- قسّموا الخريطة اتجاهيًا — فريق من 16 يغطي القمر أسرع بكثير إذا انقسم لمجموعات صغيرة لكل منها قطاع، بدل 16 لاعبًا على نفس الخلية.
- الكبسولات المشتركة — لوبي واحد يعبئ نقطة الإطلاق أسرع من أي فرد، ومع عقود السوق تصبح العلاوة أرقامًا ملموسة للجميع.